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    [Java] 클래스와 객체 개념 복습

    기초적인 자바 학습이 끝났다. 그동안의 학습성취도를 평가하기 위해 학습진도표를 문제삼아 다시한번 개념정리를 하는 주간을 갖기로 했다. 반복문까지 파트는 건너뛰고, 난이도가 높아진 클래스와 객체 파트부터 차근차근 배운 내용을 정리하고 2주간 학습점검을 하기로 했다. 오늘 작성한 부분에서 막힌 개념은 포스팅 하단부분에 다시 작성하는 방식으로 한다. 사용자 정의의 자료형을 이해할 수 있다. 클래스는 서로 다른 자료형의 데이터를 사용자(개발자) 정의로 하나로 묶어 새로운 타입을 정의할 수 있다. 배열과 달리 다른 자료형들의 값을 하나로 묶을 수 있다. 클래스와 인스턴스의 차이를 이해하고 설명할 수 있다. 클래스는 객체를 만들어 내기 위한 설계도 혹은 틀이며 객체는 소프트웨어 세계에서 구현하는 대상이며, 클래스의..

    [Java] day11. 오버로딩 / Static

    오버로딩 ( overloading ) 이란 동일한 메소드명 으로 다양한 종류의 매개변수에 따라 다르게 처리해야하는 것을 관리하기 위해 사용하는 기술 동일한 메소드명의 매개변수의 타입 , 개수 , 순서 를 다르게 작성 (메소드의 시그니처 가 다르지만 메소드 명은 같게 함) 생성자 작성 시 매개변수 부분의 타입, 갯수, 순서를 다르게 작성하면 서로 다른 생성자로 인식해서 동일한 이름이지만 여러 개 작성할 수 있었다. = > 오버로딩 ( Overloading ) 오버로딩의 사용이유 동일한 기능의 메소드를 매개변수에 따라 다르게 이름을 정의하면 복잡하고 관리하기가 어려워 진다. 따라서 동일한 이름으로 다양한 종류의 매개변수에 따라 처리해야 하는 여러 메소드를 동일한 이름으로 관리하기 위해 사용한다. 오버로딩의 ..